viernes, 7 de mayo de 2010

Noticias 7/5/2010

Bueno, vamos con las noticias de esta semana.

Todos los Pj's ya han sido migrados, a sí como cuentas e items customs. Sólo falta por migrar ciertos npc's, vendedores, etc.

La creación de cuentas ya ha sido modificada, se mantendrá (de momento) el mismo mecanismo de códigos, pero aun sigue desactivada temporalmente.

Tenemos listo el parche custom con música, a falta de actualizar el parche que tenemos con los nuevos items, spells, monturas...
Habrá dos parches independientes. El esencial contiene spells, items, islas, eventos... y el secundario que contiene música custom. Para evitar que tengais que descargar obligatoriamente casi 100mb de parche, lo pondremos por separado. El principal de unos 25mb, y el de música de 70-80mb. A sí podeis elegir descargar la música o no.

Se ha cerrado otra vez el servidor. Tras unos dias de apagado, para que descansase, y tras abrirlo una serie de días, se ha cerrado para trabajar tranquilamente. Sólo puede acceder al servidor el Staff, o en su caso, las cuentas con mínimo nivel de Gm 1.

Los nuevos parches se lanzarán junto a un instalador, que facilitará la tarea de instalar todo lo necesario para jugar en el servidor. A sí mismo también se creará un pequeño lanzador para ejecutar el WoW sin problemas.

Por último, en estos dias lanzaremos la isla Refugio WeeD (Alianza), tras unas semanas de paro. Ha estado parado, teniendo la isla creada, a falta de suavizar, texturizar, colocar caminos y edificar. Proximamente tendréis más noticias.

De momento, es todo. Un saludo, el Staff WeeD.

sábado, 1 de mayo de 2010

Noticias 1/5/2010

Buenas.

Como sabeis, el servidor lleva unos dias cerrado, bueno, cerrado no, el dedicado lleva unos dias apagado. Nuestro nuevo Gm (aunque lleva registrado desde enero) está migrando todo el servidor. Como ya dijimos, los personajes ya han sido migrados, pero, si han sido migrados, ¿por qué esta el server cerrado?, muy facil, porque los personajes estan totalmente desnudos. Al no haber migrado aun la customización, no poseen los items custom que tenian antaño, y hasta que no se migre almenos los items, no abriremos.

Os informo, también, de que ya están todos los T7's creados, y listos para usarse, incluyendo el de Druida, Sacerdote y Pícaro. Tamibén están desarrolladas todas las misiones del T7, que como sabeis funciona de esta manera:

Al completar la misión del Set Inicial, se desbloqueará la primera parte del T7, que, como ejemplo, el Dk sería así, Armadura de la Sangre 1/4. La cadena consiste en 4 misiones, desbloqueándose la siguiente al completar la anterior. Cada quest requiere la muerte de un Rey de la facción contraria a la tuya, empezando por el más debil y terminando por el Rey más importante. Cada quest entrega 2 piezas del set y una cantidad de oro.
Al completar la 4º quest, se desbloquea la cadena Tier WeeD, que ya sabeis como funciona.

Se realizará un equilibrio general de items, rebajando la vida media del servidor, para que un Full Tier WeeD con items donator no supere los 100k de vida (sin buffos ni spells). También se editaran grán cantidad de items, aportando temple, poder de ataque, daños etc. Cuando se haya migrado todo, se pondrá bajo prueba del [b]Staff[/b] todos estos cambios, y hasta que no hayamos determinado si podeis entrar ya en fase test, no abriremos a los jugadores. Cuando hayamos arreglado la mayor parte de Bugs, se hayan inplantado t7's así como sus cadenas de misiones, se hayan estabilizado los bosses, customs como los reyes, se hayan customizado y adaptado a nivel 100 las instances, se editen todos los bosses de las instances para el Tier WeeD, así como otros aspectos, abriremos al Público.

El servidor estará bajo un constante actualizado, es decir, cuando salga una nueva revisión de Trinity Core 2, se actualizará, a sí estaremos siempre en la última versión y con lo mejor posible.

Cuando se habra al público, habrán promociones, tipo [i]Trae a un amigo[/i],
oro al crearte el Pj, Granadas mohicanas gratis, etc.

El Shop Alianza estará listo para la apertura, postearé unas fotos de lo que será la isla, que actualmente está sin texturizar, sin suavizar y sin edificios.


Y, aunque no lo creais, el servidor está moviendose.

Gracias por el apoyo, después de más de 8 meses de trabajo.

Saludos, el Staff WeeD.

jueves, 29 de abril de 2010

Temas de electricidad

Voy a usar el blog para escribir una serie de temas relacionados con la electricidad, es un trabajo para teconología, y escribiré seguramente sobre la la energía nuclear, que no os extrañe si aparecen entradas de este tipo xD, no os preocupeis, cuando me lo corrija el profesor las archivaré.

Saludos, Dan1

miércoles, 28 de abril de 2010

Emails

El Staff dispone de un e-mail particular para que en el caso de que lo necesiten, los jugadores se pongan en contacto con los Gms. Uno de los motivos de esto, es liberar espacio en la base de datos del foro, evitando mensajes privados innecesarios.

Los emails los podeis encontrar en el post del Staff, en el foro de la web.

Saludos.

martes, 27 de abril de 2010

Pjs migrados

Ya han sido migrados todos los personajes de 3.1.3 a la nueva versión.
Seguimos trabajando, a la espera de la migración de la customizacion del reino.

Nota: Los pj's de testeo 3.3.3 han sido borrados.


El panel de cuentas del servidor seguirá desactivado temporalmente.

martes, 20 de abril de 2010

Servidor Actualizado

Nos complace anunciar que el servidor ya esta en 3.3.3a.

Teneis toda la informacion en el foro y la web,

www.wowweed.es


Saludos, el Staff WeeD.

domingo, 18 de abril de 2010

Nuevo parche aplazado

Tras una serie de pequeños fallos relacionados con las dbcs del servidor, se aplazará la fecha de lanzamiento del próximo parche, que se esperaba para hoy en torno a las 1h00.

El nuevo parche contiene principalmente nuevos items, pero ya está disponible todo esto en el servidor:

Nuevas Capas Desafío 7, para Caster y melee.
Nuevos Tabardos Desafío 7, para Caster y Melee.
Modificados todos los anillos Desafío 2.
Nuevas camisas Desafío 8 para caster y melee.
Modificados los Abalorios desafío 3.
Nuevos abalorios Desafío 3, para caster y melee.
Modificadas mochilas Desafío 1, aumentadas estadísticas para Mochilas del Melee I y II y para Caster I y II.
Ahora la misión del set inicial requiere la muerte de Emeriss.
Nuevos items para Emeriss, Caminante y Anacronos, de Set inicial.
Ahora la quest del Anillo Mágico requiere la muerte del Capitán Patapalo, boss custom.
Ahora Capitán Patapalo lotea Anillo y Collar del patapalo.
Ahora los cofres de armadura de leveo, también dan oro.
Modificado Desafío de Camisas, con un camino más limpio y más seguro.
Modificado Desafío de Mochilas, ahora se comienza en un punto más avanzado y suavizado el camino.
Modificado Desafío de Armas, con un único NPC vendedor y suavizado del camino.
Arreglado Portal al Refugio WeeD Horda, ya es único para facción Horda y se ha cambiado el nombre del portal, ahora es "Refugio WeeD".